未だ暗中模索
最近のお気に入りは高地マップ戦。
大陸や沿海では海戦を制しないとまず勝ち目が無い。
自陣の裏に海が通じているため、海と川を封鎖されてキャノンガレーを
大量に送り込まれると安全な資源採集が不可能になるのだ(射程ありすぎ)。
海戦は海戦で面白いが、そうなってくると自陣を壁で完全封鎖して
船だけ出すという戦法が非常に凶悪になってくる気がする。
海は壁のように時間を稼いだり出来る物が無い上、船はどれも滅法足が速い。
キャノンガレー研究後は陸からの反撃手段がなく、
(それまでは塔や投石機でしのげる)
いかに軍隊をつくっていても裏から農民を殺されてはお手上げである。
AoKは様々なユニットの相性が交錯する陸戦にこそ面白味があると思う。
(海戦にも三竦みがあるが、いかんせん種類が少ない)
高地だと陣地を区切る川しかないため、制海権が絶対的な勝利とならない。
...とはいえ敵も川を渡ってくるため不必要なわけではない。
むしろ、敵の渡河を妨害する事で相当優位に立てる。
ただ、船をいくら作っても農民は殺せないため結局陸戦が必要。
その場合、船を過剰に作っているとリミットを圧迫する。
そのためほどよく海戦もしながら陸戦中心にゲームが進行する(はず)。
海戦と陸戦をバランス良くどちらも十分行える腕があれば
別に大陸や沿海でも問題はないんだけどね...