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我が戦績の数々
アクワイア
対戦日 勝者 敗者 感想
6/18 T(判定) DKG、Slash、灼灼 slash、灼灼は引きが悪くてまったく初期投資を回収できず、ゲームになっていなかった。合掌。
       

 

ビッグシティ
対戦日 勝者 敗者 感想
6/25 T DKG、灼灼 路面電車張り付き開発で逃げ切り体勢に入っていたが、ゲーム終了間際の特殊建築物建築ラッシュにより追い抜かれてしまった。無念。
       

 

カエサルとクレオパトラ
対戦日 勝者 敗者 感想
6/25 ノーゲーム (DKG、灼灼) カードの濃さにやる気が萎えてルール説明途中で挫折...。ウーム。
       

 

チグリス・ユーフラテス
対戦日 勝者 敗者 感想
6/25 T DKG、Slash、灼灼 序盤に手札交換が多発されたため早めに終わった。それにしても手札全て赤ってのは納得行かん...。何故かTはチグリスやるといつも強い...。
       

 

ファンタスミ
対戦日 勝者 敗者 感想
6/18 灼灼 DKG 二回やって二回とも読みはずれて負けた...。初めてなのにやけに強い...。
       

 

操り人形
対戦日 勝者 敗者 感想
6/18 灼灼 DKG、kiku、T 割と混戦状態で良く状況把握できていなかったら、灼灼がさくっと8建物&5色揃えで余裕の勝利。
       

 

パレルモ
対戦日 勝者 敗者 感想
6/18 DKG 灼灼、T 運良く路地裏を避けて配置できたため、割に余裕をもって勝利。かなりおさむい配置となったT御立腹。
6/18 T(判定) slash、灼灼、DKG、kiku 街作りの段階から終始雰囲気がギスギスしており、誰一人として他人に好意的な発言や笑い1つしなかった。マフィアな雰囲気は出ていたが...。
       

 

スコットランドヤード
対戦日 勝者 敗者 感想
6/24 DKG(警察) U-K 初期配置ですでに詰みかけ。怪盗不運であった。
6/24 DKG(警察) U-K

ルールをあまり把握していなかったU-Kが逃げ用の無い所に姿をあらわしあっという間に御用。

       

 

 

ティカル
対戦日 勝者 敗者 感想
6/25 DKG T、灼灼 他の人の引きが非常に悪かったおかげであまりぱっとしなかったにもかかわらず大勝。
6/18 ノーゲーム (DKG、灼灼) ルール確認と雰囲気だけ味わって終了。
       

 

タイタン
対戦日 勝者 敗者 感想
6/25 DKG(判定) 灼灼 ついに戦闘。ダイスを大量に振るので楽しいが、なかなか予想通りに事が進まなかったり思った以上にうまくいったりする。地形修正多く、戦闘結構面倒。
6/18 ノーゲーム (DKG、灼灼) 少し召喚買い物を楽しむもまた戦闘をせぬままに中途終了。戦闘マップが使いたいー。
6/16 ノーゲーム (DKG、T) ルール把握、チットの切り抜きをしているうちにタイムアウト。少し召喚買い物を楽しんだだけで戦闘無し。
       

 

トーレス
対戦日 勝者 敗者 感想
6/25 ノーゲーム (DKG、T、Slash、灼灼) 4人より3人のほうが適正人数と発見。4人だと1手番の塔が少なすぎて少し寂しい。
6/18 DKG(判定) 灼灼 二人でマルチゲーをやると少しの差で邪魔が追いつかずジリ貧になることがよく分かった一戦。
       

 


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